Cơ bản về chuyển động trong Blender
Keyframe
5 cách tạo keyframe
- 3D Viewport
- Chọn đối tượng, nhấn i. Keyframe sẽ được thêm vào ở vị trí Playhead
- Nhấn k, chọn trong menu i
- Timeline
- Kéo Playhead, di chuyển cursor lên 3D Viewport, nhấn i
- Kéo Playhead, Rclick > insert keyframe
- Auto keyframe
- Properties > Object
- Sidebar
- Rclick > insert keyframe
Delete keyframe
- 3D Viewport - Chọn đối tượng, nhấn Alt i
- Timeline - Chọn keyframe, nhấn Del
Di chuyển Playhead
- Drag
- Alt scroll
- Nhập số
Playhead to keyframe
keyframe to playhead
Playhead to start
Playhead to end
Animation
Thay đổi trước, keyframe sau
di chuyển playerhead - di chuyển Obj - insert keyframe
- Di chuyển Playhead đến Frame 1
- Nhấn i, áp keyframe (rotation)
- Di chuyển Playhead đến Frame 100
- Xoay đối tượng
- Nhấn i, áp keyframe (rotation)
Thay đổi trên keyframe đã có
Thay đổi xong nhấn i cập nhật lại chuyển động
Timeline
Màu sắc
- màu vàng - Chuyển động đã cập nhật vào keyframe
- màu cam: Chuyển động chưa cập nhật
- màu xanh: Chuyển động k thay đổi
- đường nối liên tục
Hình dạng keyframe
hình tròn
hình thoi
Câu hỏi
Tôi có thể thay đổi hình dạng một khối mesh bằng bone được không?
Được. Bạn chọn khối mesh trong Object Mode, vào Modifier > Apply
Graph Editor
Keyframe
Add Keyframe - Ctrl Rclick
Tham khảo: https://vse-docs.readthedocs.io/video_sequencer/sequencer/timeline.html
https://docs.blender.org/manual/en/latest/animation/keyframes/editing.html#insert-keyframe
auto keying - https://youtu.be/6vzzlWWB3sk?si=P8mUOFucR7Kb0byZ