Các thủ thuật trên bảng lệnh Outliner

Caption

 

Arrange Objects

  • Thư mục Obj - chứa Obj và các thuộc tính của nó (Modifier, Material,..). minh hoạ Cylinder
  • Chọn cái nào, trên thanh properties sẽ hiện ra properties của nó
  • Collection - Group objs in Outliner
    • icon hiển thị các obj type bên trong nó
    • Delete Collection mà k delete nội dung trong nó - Nhấn Delete (backspace fn) hoặc Rclick > Delete
    • Delete toàn bộ Collection - Rclick > Delete hierarchy
    • Gán màu cho Collection
  • Parent - Group objs in transform - Parent (Ctrl p) > Obj (keep transform)

Enable

  • Search
  • Rename
  • Move to Collection - nhấn m (viewport)
  • Filter
  • enable/disable (collection)
  • lock/unlock (select)
  • Hide/unhide (see h/alt h) chỉ ở Viewport, vẫn thấy trong Render
  • Moniter k thấy trong Viewport (link trong scene)
  • Hide form Render<
  • 2 cái cuối cùng chỉ tác động lên Collection<
  • Link from a Library (làm trong suốt selected obj, hoặc màu đen nếu bg k trong suốt) đưa selected obj lên trên các obj khác<
  • Nền trong suốt: Render (properties) > Film > Transparent<
  • Hide selected obj, nhưng k hide shadow, reflection 

Adding obj

  • Drag Mesh từ Outliner qua Viewport