Các thủ thuật trên bảng lệnh Outliner

Arrange Objects
- Thư mục Obj - chứa Obj và các thuộc tính của nó (Modifier, Material,..). minh hoạ Cylinder
- Chọn cái nào, trên thanh properties sẽ hiện ra properties của nó
- Collection - Group objs in Outliner
- icon hiển thị các obj type bên trong nó
- Delete Collection mà k delete nội dung trong nó - Nhấn Delete (backspace fn) hoặc Rclick > Delete
- Delete toàn bộ Collection - Rclick > Delete hierarchy
- Gán màu cho Collection
- Parent - Group objs in transform - Parent (Ctrl p) > Obj (keep transform)
Enable
- Search
- Rename
- Move to Collection - nhấn m (viewport)
- Filter
- enable/disable (collection)
- lock/unlock (select)
- Hide/unhide (see h/alt h) chỉ ở Viewport, vẫn thấy trong Render
- Moniter k thấy trong Viewport (link trong scene)
- Hide form Render<
- 2 cái cuối cùng chỉ tác động lên Collection<
- Link from a Library (làm trong suốt selected obj, hoặc màu đen nếu bg k trong suốt) đưa selected obj lên trên các obj khác<
- Nền trong suốt: Render (properties) > Film > Transparent<
- Hide selected obj, nhưng k hide shadow, reflection
Adding obj
- Drag Mesh từ Outliner qua Viewport