Các thao tác với điểm (vertex) và tiếp tuyến (handle)

Công cụ Bezier

Khi vẽ các đường vector trong Blender, đó là bạn đang sử dụng Curve. Rất nhiều thao tác dựng hình hoặc chuyển động đều cần tới Curve. 

  • Curve giúp bạn định hình 1 đường path chuẩn trong không gian 3d bằng cách điều chỉnh các handle. Từ các đường này bạn có thể
    • Chuyển thành mesh để tạo face và xoay thành khối như các dạng bình, đài phun nước công viên, đèn dầu
    • Làm trục xương để 1 tiết diện trượt lên tạo thành khối dạng chuỗi như vẽ tóc, vẽ quầy bar,..
    • Làm đường cho các đổi tượng rải lên như ghế đá công viên
  • Curve định hình 1 đường dẫn của 1 chuyển động
Các thao tác cơ bản với Curve
  • Tạo đường Bezier Add > Curve > Bezier
  • Chỉnh sửa đường: Vào Edit Mode
  • Đóng đường thành vòng kín
    • Alt c
    • Chọn 2 đầu, nhấn f
  • Spline - Segments
  • Làm dầy curve - [Properties] Curve > Geometry > Bevel: Depth
  • Đường Curve thuôn dần (taper) - Alt s scale control point ở 2 đầu 
Control Point
  • g - Di chuyển Control point
  • Alt s - Scale control point 
  • e - Thêm Control Point, thêm đoạn kéo dài spline
  • Thêm Control Point giữa 2 điểm: Segments > Subdivide
  • Nối 2 điểm (bằng segment) Control Point > Make a Segment
  • Thêm điểm, nối thêm segment
    • Dùng Extrude và Selection: Control Point > Extrude Curve and Move e
    • Dùng Pen tool
    • Dùng Pencil

Handle

Menu content - nhấn v

shortcut v

 

Automatic

Nhấn v và chọn Automatic

Caption

 

Free - red

Vector

vector với vertex

vector với nhánh handle

Bẻ gẩy 1 bên nhánh handle

Chọn nhánh handle -- > vector

Caption
Caption
 
Link 2 nhánh tiếp tuyến lại với nhau

Phục hồi 2 nhánh vector thẳng hàng lại với nhau

Caption

 

Kéo 1 bên nhánh tiếp tuyến mà k thay đổi nhánh kia
  • Chọn 2 vetex ⟶ vector
  • Chọn 1 nhánh handle ⟶ Aligned

⟶ Di chuyển nhánh này k ảnh hưởng nhánh kia

Hướng 2 nhánh handle của 2 vetex để tạo đường thẳng
  • Chọn 2 đầu nhánh handle ⟶ vector
Mở một Cyclic (Spline đóng)

Close và Open

Các đường hở là Spline, các đường đóng là Cyclic

Ví dụ là 1 Curve Cycle

Curve > bỏ kiểm Cyclic (Trong Active Spline)

Caption

 

Insert Segment giữa 2 điểm

Control Point > Make a Segment

Insert đường thẳng giữa 2 điểm

Control Point > Make a Segment

Chọn 2 đầu tiếp tuyến --> vector

Spline

Đổi chiều đường path

Vào Edit Mode của path, chọn Segment > Switch Direction

Caption

Add on - Curve tool