Shape keys được dùng trong các chuyển động điểm Vertice trong hoạt cảnh biến hình (deform, morph)

Shape keys thường dùng trong
  • Chuyển động biểu cảm trên khuôn mặt (Facial Animation / Expressions) như nheo mắt, cười, khóc,..
  • Chỉnh sửa biến dạng khung xương (correcting bad rig deformations)
  • Chuyển động biến hình (abstract Morphing Animation)

 

Ứng dụng dễ hiểu nhất đó là hoạt cảnh kéo rèm

Caption

 

Đại khái như vầy
  • Tạo shape keys
    • Tạo Basic - là trạng thái 00
    • Tạo Key 1 - là trạng thái 01 cho group vertice 1
    • Tạo Key 2 - là trạng thái 01 cho group vertice 2
  • Lưu Vertice
    • Edit Mode: Lưu Vertex group lại trong Object Data Properties
    • Gán Vertex group cho Shape key
  • Animation
    • Add keyframe cho shape key - value 0 (= Basic)
    • Add keyframe cho shape key - value 1

 

Caption
Chi tiết

Key 1 Value (Relative)

  • 0 là trạng thái 1 (giống với Basic 100%)
  • 1 là trạng thái 2
Thứ tự thao tác

Tạo Shape Keys

  • Tạo shape key (key 1)
  • kéo value = 1, thay đổi trạng thái trong sculp mode. Ra Object Mode - Drag thanh value để kiểm tra
  • vào Edit mode chọn vertice, tạo group lưu lại (group key 1). Nhấn Assign
  • Ra Object mode, chỉ định Vertex group là group vừa tạo ở trên (Vertice: group key 1)

Animation

  • Drag Value về 00, kéo playhead về 1
  • Chọn key 1, để con trỏ lên value slider, nhấn i. Chọn key 2, để con trỏ lên value slider, nhấn i
Thao tác với shape key qua minh hoạ đơn giản nhất