Shape keys được dùng trong các chuyển động điểm Vertice trong hoạt cảnh biến hình (deform, morph)
Ứng dụng dễ hiểu nhất đó là hoạt cảnh kéo rèm

Đại khái như vầy
- Tạo shape keys
- Tạo Basic - là trạng thái 00
- Tạo Key 1 - là trạng thái 01 cho group vertice 1
- Tạo Key 2 - là trạng thái 01 cho group vertice 2
- Lưu Vertice
- Edit Mode: Lưu Vertex group lại trong Object Data Properties
- Gán Vertex group cho Shape key
- Edit Mode: Lưu Vertex group lại trong Object Data Properties
- Animation
- Add keyframe cho shape key - value 0 (= Basic)
- Add keyframe cho shape key - value 1

Chi tiết
Key 1 Value (Relative)
- 0 là trạng thái 1 (giống với Basic 100%)
- 1 là trạng thái 2
Thứ tự thao tác
Tạo Shape Keys
- Tạo shape key (key 1)
- kéo value = 1, thay đổi trạng thái trong sculp mode. Ra Object Mode - Drag thanh value để kiểm tra
- vào Edit mode chọn vertice, tạo group lưu lại (group key 1). Nhấn Assign
- Ra Object mode, chỉ định Vertex group là group vừa tạo ở trên (Vertice: group key 1)
Animation
- Drag Value về 00, kéo playhead về 1
- Chọn key 1, để con trỏ lên value slider, nhấn i. Chọn key 2, để con trỏ lên value slider, nhấn i